ダンジョンの入口でタクティクスでもしようよ

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アプリ情報Appストアより引用

焚き火を囲んで旅支度。仲間と挑む、オフラインのタクティカルRPG。

『ダンジョンの入口でタクティクスでもしようよ』は、キャンプを拠点に仲間を召喚・育成し、物語やダンジョンへ出発するゲームです。

■ 一手を考えるタクティカルバトル
移動、射程、行動順、スキルを組み合わせて戦況を変えよう。前衛、回復、支援など、それぞれのロールを活かす編成が冒険を支えます。AUTOでの攻略にも対応しています。

■ 召喚石は冒険の中で。アプリ内課金は一切なし
異世界召喚で新たな仲間との出会いを。召喚石はゲームプレイや放置、連続ログインボーナスなどで集められます。召喚石を購入するアプリ内課金はありません。

■ 装備を集め、仲間を育てる
ダンジョンを探索し、武器・防具・アクセサリを収集。スキルやアビリティ、キャンプ道具を組み合わせ、自分のパーティを育てましょう。物語を進めると、探索を仲間に任せる機能も解放されます。

■ 年間24イベントで、季節の冒険へ
季節を彩る専用ゲストが戦闘に加勢。イベントごとの技や会話とともに、巨大ボスや特別な報酬に挑みましょう。

■ フレンドNPCとオフライン共闘
冒険者カードで登録したフレンドのキャラクターと出撃できます。フレンドのキャラクターはNPCとして自動操作されます。リアルタイム通信型のマルチプレイではありません。

■ 自分のペースで遊べる
ゲームプレイはオフラインに対応し、運営サーバーへの常時接続に依存しません。

セーブデータは端末内に保存されます。アプリを削除する前や機種変更の際は、ゲーム内の書き出し・読み込み機能でバックアップしてください。

リリース情報

開発者Makio Abe
リリース2026年10月6日
金額¥120

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ユーザーレビュー

  • 良い2026年10月9日
    前作もやってますけど 色んな合間にやるのに丁度良い作り やりすぎ防止のスタミナ制も個人的にはgood
  • 今後に期待2026年10月8日
    作り自体はまだまだ荒いけれど、試行錯誤しながら育成や編成を考える面白さは本物。 ここから大化けするポテンシャルを感じるので、今後のアップデートや展開にめちゃくちゃ期待しています!
  • 百二十円とはいえ問題だらけ2026年10月6日
    まず戦闘のテンポが致命的に悪い 完全オートで省電力モードがあるのはいいが、戦闘終了まで数分かかる スタミナ制なので何度も省電力モードの画面を数分待つだけのゲーム体験が待っている また、キャラのグラフィックも使い回しの同じ顔に同じ衣装で判別しにくい 限定キャラが恒常キャラや他の限定キャラと同じ顔で色だけは変えてますとかはさすがに今後修正されるのだろうか… …

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