アプリ情報Appストアより引用
『ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-』がiPhone/iPod Touch/iPadに登場!!
『ファイナルファンタジーIV』の十数年後の世界を舞台とした正統続編として、2008年に配信された『ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-』が、初のフル3Dリメイク!! 前作で活躍した仲間達はもちろん、セシルとローザの息子のセオドアの他、新キャラクターも多数登場します。
・10個のストーリー
物語の幕を開けるセオドア編。
プレイの順番を自由に楽しめる6つのフリーストーリー。
物語の核心へ進んでいく、カイン編、月の民編、真月編。
全10個のストーリーが、ひとつのアプリで楽しめます。・アクティブタイムバトル
前作に引き続きアクティブタイムバトルを採用。バトル中は常に時間が流れており、名前の横のゲージがいっぱいになったキャラクターからコマンドを選択できます。・月齢
月の満ち欠けがバトルに様々な影響を与える、月齢システムを搭載。プレイ時間の経過や、宿屋に泊まるなどで月齢が変化します。・バンド
仲間同士で力を合わせて、強力な効果を放つ技「バンド」。本作では、イベントで習得するか、キャラクター同士の親密度を上げることで習得できます。また、新密度を上げていくことで、バンドのレベルが上がっていきます。・ミニマップ
現在地点の付近を確認できるミニマップを実装。ミニマップをタップすると、全体マップを見ることができます。・Game Center対応。さまざまなアチーブメントを達成しましょう。
・iPhone5,iPhone5S,iPhone5Cのワイド画面にも対応しました。
<ストーリー>
かつての戦いが終わりを告げ、セシルとローザの間にはセオドアという息子が生まれた。物語はそのセオドアが飛空艇団「赤き翼」に志願し一人前となる試練に向かうところから始まる。 空には再びもう一つの月があらわれ、魔物たちが動き出す。平穏を取り戻した青き星に、新たなる異変が迫りつつあった。
フリーストーリーではリディアやエッジなど、かつてFFIVで活躍した仲間達のストーリーをお楽しみいただけます。
そして、すべてのストーリーは、再び現れた「もう一つの月」の謎へと集結してゆく…
リリース情報
| 開発者 | SQUARE ENIX INC |
|---|---|
| リリース | 2013年11月25日 |
| 金額 | ¥840 |
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ユーザーレビュー
- アップデート要望2026年9月13日
FF4 3Dリメイクの方もですが、iOS版のフォントが最悪で、めちゃくちゃ見難いです。作品時代は良いのにこの安っぽくセンスのないフォントのせいで、見た瞬間からやる気がざっくり削られるレベルなので、Android版と同じフォントに改修できませんか? 何を思ってこのフォントをチョイスしたのか本当に謎。作ってる時に自分達で見難いと思わなかったんですかね…。 あと、なぜ画面両端に余白を作って無理やり16:9比率にしたのも謎。もうUIとか画面構成とかFF4と統一して良くないですか? … - バトルの操作性が酷い2026年8月2日
ゲームとしては良いのですが、バトルのたたかうが、すぐチェンジとスライドしてしまって、その間に敵から散々殴られるということが頻発します。 そもそもバトルスピードを最低まで下げても敵の動きが速すぎるので、操作性の劣悪さと相まって理不尽な難易度を感じることが多々あります。 ゲームバランスもあまり良いとはいえず基本的に味方1行動に対して敵2行動くらいはザラにあるのでオートで戦わないとまともに戦えずに死人が出ます。 過去のレビューでも同じコメントがあったので、もう直されることはないのでしょうね。。 … - 最悪2026年6月9日
FFの中で1番つまらないと思います。バトル遅い。操作がゆう事聞かない。受け継ぎされてない。全部最悪です。FFファンバカにしすぎです。 - 適当すぎる理不尽すぎる2026年4月25日
ストーリーぐちゃぐちゃ。作りが適当すぎる。レベルとかそんなん関係なしに絶対死ぬやんっていう意味不明な理不尽連続攻撃とか多過ぎる。ただのイタチごっこしてるだけ。倒せなくはないけど、毎回毎回いちいち面倒な作り。こんなゴミゲーム初めて。作った奴らはセンスないから退職するか◯んだ方がいいよ … - 修正する気無し2026年2月16日
リディア編のカルコが一番上の味方に対して踊るを行ってしまう、散々書かれているのに修正しない、つまりもう見捨てられてる。 やる気無し。 スクエニ、いやスクエア、どうしたよ。 それでいいのかよ。 - 9年もバグが放置2025年10月1日
9年前に別のレビューで報告されているカルコが味方を攻撃するバグがなんと令和の今でも再現。 さすがに直っていると思っていた。 今のスクエニって敵味方を区別することもできなくなってしまったんですか? 開発最初期のデバッグで素人でも気付けるバグを放置したままリリースして放置するのはあまりにもやる気がない企業がネームバリューだけ使ってユーザから搾取してると思われても仕方がないと思いますが。。大丈夫でしょうか。 …
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