デュエル・マスターズ プレイス

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アプリ情報Appストアより引用

「デュエル・マスターズ」がアプリで登場!
大興奮のデュエルをいつでも、どこでも、誰とでも!
もう一つのデュエマを始めよう!

■やっぱりデュエマ!
切札クリーチャーでシールドブレイク!
シールド・トリガーで大逆転!
大興奮のデュエマが今、君の手に!

■対戦で盛り上がろう!
勝利を重ね目指せデュエルマスター!「ランクマッチ」!
気軽にデュエマで対戦しよう!「カジュアルマッチ」!
色々なバトルがあるプレイスだから、楽しみ方は君しだい!

■ソロモードも大充実!
ストーリーを進めながらドキドキ対戦!「メインストーリー」!
アイテムを集めながら気軽に対戦!「シティバトル」!
プレイスの様々なキャラクターとバトルができるから、
一人でもデュエマを遊び尽くせる!

■主人公は君自身!
プレイスでは君自身がプレーヤー!
アバターをカスタマイズして自分だけのキャラクターを作成しよう!
懐かしのデュエマキャラクター達になりきる事もできる!

■変化するバトルBGM!
戦況によって変化するBGMで新しいカードゲームを体感しよう!

【推奨OSバージョン】
iOS 9.0以上

【公式HP】
https://dmps.takaratomy.co.jp/

【公式Twitter】

リリース情報

開発者株式会社 タカラトミー
リリース2019年12月15日
金額無料

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ユーザーレビュー

  • 1回10分かかるコイントス2026年5月12日
    ◯前提として超圧倒的に先攻が有利(1ターン早く展開できるため)→先攻後攻はランダム(集計はしていないが後攻の方が明らかに多いと感じる、あくまで感覚だが) ◯勝つには環境デッキを組む必要あり(作成難易度は低く誰でも組める)→デッキに応じて決まったプレイングを繰り返すだけ ◯上位に行くほど数種類の環境デッキしかいなくなる→自分のデッキと全く同じデッキ使用者との対戦が増える→9割方先攻の勝ち(ミラー対戦の場合なおさら先攻有利が顕著)→後攻の時点でほぼ負け確定→最初の時点でほぼ勝負が決まっている→ある程度上に行くと一試合10分近くかかる→つまり1回10分かかるコイントスのようなもの ◯勝ったとしても、先攻だったから勝てただけ、相手が気の毒→なんの喜びもない→実力、プレイング一切関係なしでカードゲームの醍醐味なし ◯対戦中に相手が応答中になる→そのまま20分近く経過→やむを得ずゲームを閉じる→開くと …
  • 運だけ2026年5月12日
    相手の上振れムーブを永遠にみやなあかんゲーム こっちは初動無しのゴミ手札 誰が勝てるんみたいな状況ばっかりでおもんない 調整下手すぎるやろ
  • 5SDおもんない2026年5月10日
    ループとか5SDとか勝ち目なくなるデッキ作らせんな
  • 手札次第2026年5月9日
    勝つか負けるかは手札の引きによる、実力2割運8割のなんともバランス調整が下手くそなゲーム、運営ちゃんと仕事してくれ
  • 同じカードを引く割合2026年5月8日
    同じカードしか手札に来ない!ポーカーをしているのであれば滅茶苦茶強い
  • ゴミアプリ2026年5月8日
    BA5戦全後攻だったんだけど、バカにしてんの?

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