アプリ情報Appストアより引用
レアアイテム!クラスチェンジ!そして壮大なストーリー。
やりこみ要素満載の本格ハクスラRPG”ナイト・アンド・ドラゴン”の第四弾!「ナイト・アンド・ドラゴン4」は中世ファンタジーの世界観で構築されたハック&スラッシュ系RPGの第四弾です。
前作IIIの世界から約三十年前、大国リンダール帝国とエルドルア諸王国の一つラングハイム王国との間で続く“百年戦争”。舞台はこの両大国の国境付近に位置する難民キャンプから始まります。陰謀渦巻くこの世界で、さまざまな立場で戦争に翻弄される人々が登場し、それぞれの騎士と龍の物語は、やがて一つの結末へと向けて動き出します。前作キャラクターも登場する、壮大なストーリーをお楽しみください。
【ナイト・アンド・ドラゴン4の特徴】
▽白熱のリアルタイムバトル。レアアイテムドロップやクラスチェンジなど、“やり込み型RPG”の基本システムは前作を踏襲!
▽パーティメンバーは6人に増加。コマンド選択中は時間が停止し、より直感的な操作が可能に!
▽新システム「陣形」「スキル連携」など、ますます洗練されたバトルシステムで、やり込み要素もさらに増加!
▽新ジョブ「獣使い」「剣闘士」が加わり、ジョブは8つに増加。既存ジョブを補完する新たな技能を追加!
▽壮大なストーリーを彩るワールドマップを一新。もちろん、クリア後のエンドコンテンツも健在!
▽前作キャラクターが多数登場し、前作のシナリオを補完するテキストも大幅追加!
▽そのほか、パーティ派遣やペルソナ機能、武具強化/カスタマイズなど、前作で好評の基本機能も継続!・・・
ご購入前にゲームの雰囲気を味わいたい方は、前作「ナイト・アンド・ドラゴン」が完全無料でお楽しみいただけますので、ぜひプレイしてみてください。
公式ホームページ
http://dgjam.com/knightdragon4
リリース情報
| 開発者 | Chiori Nakagawa |
|---|---|
| リリース | 2025年10月29日 |
| 金額 | ¥600 |
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ユーザーレビュー
- お手軽ハクスラでハマれる2026年2月3日
コマンドRPG方式でひたすら装備の強化とレベル上げをしていくゲーム。 ゲーム設計的に手動よりも、いかにフルオートで機能させて進めいけるかというゲームだと個人的には思ってます。 ストーリーは文章だけな上に登場人物もそこそこ多いので、ほとんど頭に入ってこなかった。 ペルソナ機能で好きな画像をスクショ撮って、お手軽にキャラ画像に出来るのがとても良い。 ひたすら強化してクリアする達成感を得られているうちはとても楽しめました。が… クリア後ダンジョン2000階を超えましたが、終わりは見えないのに1000階を超えてから敵の強さが頭打ちになっているようで、事実上のゲームクリアなのかなと思います。残念。 最終的にほぼ理想装備で味方の盾役はワンパン、敵もこちらの全体攻撃でワンパンなので完全に大味バランスになってしまったのも残念。 状態異常もありますが存在意義がほぼなしで残念。 オートの挙動もおかしい部分が多 … - a2026年2月1日
aaa - サクッとハクスラ2026年1月29日
前作1.2.3エンドコンテンツまでプレイ済み ひたすらシンプル。ただただ戦闘を繰り返し、装備やパラメータを強化し続けていく。最低限の表現ながら、キャラに写真やセリフを貼り付けて面白く戦える。 ストーリーは若者向け厨二病西洋ファンタジーなライトノベルって印象で、名前が覚えられないので全く読まないままクリアまで突っ走りました。 最初は壁の前衛、攻撃の後衛で役割分担な戦闘。次第に前衛も完全な攻撃全開構成になり、クリア後ダンジョン2000階まで進行。開幕ワンパン殲滅でサクサクまだまだ潜れます。 良い意味で単純ゲーとして楽しめて、600円にしてはホント面白い。 … - 神2026年1月28日
前作もやった今作もやります - 超面白いけど、もう少し!2026年1月20日
このシリーズ1作目から大好きで、特に2はめちゃくちゃハマりました!今作も当然めちゃくちゃ面白いのですが、1つだけ… カスタムAIをもっと細かく組めるようにしてください!普通のAIは頭が宜しくない(SP不足してるのに休息せず棒立ち、全体攻撃したほうがダメージ出るのにしないなど)のでカスタムAI作ろうと思ったのですが、特に攻撃においてはデフォルトAIと違うものは組めません。敵が◯体以上なら全体攻撃とか、他の条件に該当しないなら休息とか、そういう細かいAIが組めるようになったらキャラ毎の色も強く出るのでより面白くなると思います。 … - んー!?2026年1月14日
今回はなんというか難易度が上がった?バトルラウンド終了毎の復活はなくなり、ラウンド間のHP回復は微弱で難しくなった感想です(占星師Lv30で獲得できるパッシブスキルの「戦闘後回復」を取得すると最低でも回復量が30%になる) 前作から変わった目立つ所↓ 最初のキャラメイクを終えてから酒場で別のキャラメイクをする時(龍銀1個消費)キャラのボーナスポイントを無制限に振り直すことが出来ます(目指せ90代) 前作の4人パーティーから6人パーティーへ変わったので敵をタコ殴りにする感じはアップしましたキモチー 攻撃速度の判定が厳しくなりました STRとVITの関係で所持可能重量に対して武器の重さ、あとはAGIとDEXの関係で行動速度?って感じだと思いますが、武器の重さLサイズで攻撃のみにすれば、コンスタントに連発できた前作とは違ってその辺もシビアになっています、ただ今回から設定画面から戦闘速度を1 …
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