アプリ情報Appストアより引用
ゲームシステムの至る所にSabotageスタジオならではのこだわりを感じる「Sea of Stars」は、ターンベース制のバトルやストーリーテリング、そしてその世界の探索やその世界との触れ合いという名作正統派RPGの「公式」を踏襲しつつもしっかりと現代風にアレンジ、古き良きそしてシンプルに楽しく、心地よいノスタルジーを感じさせてくれる一作となっている。
物語は、太陽と月の力が融合した「蝕の魔法」を操る「至点の子」と呼ばれる2人を中心に紡がれていく。その魔法は、邪悪な錬金術師「フレッシュマンサー」が生み出す恐ろしい怪物に対抗できる唯一の力である。
昔のドット絵ゲームでお馴染みの「マス」に縛られたカクカク動きはなし、洗練された移動システムで世界を自由に闊歩できる。そして敵との戦闘は同ジャンルの中でも没入感随一、ランダムエンカウントなし、敵と遭遇したらその場でバトル、時間のかかる経験値稼ぎともおさらば。
特徴
– 夢中になれる新機軸のターンベース制バトル: タイミングに合わせてボタンを入力する強ヒット、コンボ技、威力強化、そして戦略重視な「ロック」システムなど戦闘を多彩にする仕掛けがいっぱい。
– 驚異のダイナミックライティング: カスタムメイドのレンダリングシステムが可能にする、光が息を呑むほど美しい、2Dピクセルアートの限界を超える世界描写。
– 極上のストーリー体験: 時に壮大に、時にお茶目で、時に心に迫る…「Sea of Stars」は名作RPGの定番テーマである冒険と友情をしっかり描き切りながらも、まさかの展開や波乱もてんこ盛り、さすがSabotageスタジオというプロットとなっている。
– 心地よい感触がしかとある世界: 航海、料理、釣り、そして酒場に立ち寄って音楽に聞き入ったり、あるいは悪名高きボードゲーム「ホイールズ」をプレイしてみたり…このゲームのあらゆる箇所にレトロクラシックなあのゲームやこのゲームへのリスペクトがふんだんに盛り込まれ、それでいて現代的かつスムーズなゲーム体験が実現されている。モバイル向けに入念に再設計
– 改善されたインターフェース – 完全なタッチ操作によるモバイル専用UI
– Game Centerの達成項目
– クラウドセーブ – iOSデバイス間で進捗を同期
– MFiコントローラーに対応
– iPhone 16の最適化 (Pro Maxを含む)重要なお知らせ
RAMの容量が少ないため、以下のデバイスでは安定した体験が保証されず、ゲームが思う通りにスムーズに動作しない可能性があります:
“iPhone Xr、iPhone SE (第2世代、2020)
iPad Mini (第5世代)、iPad Air (第3世代)、iPad (第8、第9世代)”
最適な体験のために、これらの機種でのプレイはお勧めしません。
リリース情報
| 開発者 | Playdigious |
|---|---|
| リリース | 2026年4月7日 |
| 金額 | ¥1,200 |
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ユーザーレビュー
- クリアできました2026年6月10日
ところどころバグはありましたがなんとかクリアすることができました。寄り道をあまりしなかったので思ったより早めにクリアできた気がします。 値段を考えると星5でも良いとは思うけど、途中で移動が面倒になったこと、日本語訳に変なところがあって話がよく分からないところがあったので星4にします。 楽しかったです。 … - すぐ落ちる2026年6月4日
巨人に投げられるとリアルの世界に飛ばされます。 - あまりにもバグが多すぎる2026年6月2日
作品としての満足度は高いですが、あまりにもバグが多すぎる。 ボス戦で画面が真っ暗になったり、液晶画面が突然砂嵐状態になったり。 アプリを落としたところでボス戦の前からやり直し。 バグの修正が見込めない以上、いくら作り込まれた作品だろうと前向きな評価は出来ません。 日本語の翻訳が所々曖昧なところも若干気になります。 … - 昔の日本RPGぽい!2026年5月30日
監視者の島までのプレイですが面白いです! タイミングの所作があるのと、敵のレベルは秘宝を使わなければ強いですが対処法は用意されています。(╹◡╹) 久しぶりに良質な新作RPGに触れてうきうきしました、ありがとうございます!!! - こういうのをやりたかった!2026年5月20日
書かれてる方もいらっしゃいますが、SFC時代のRPG好きにはたまらないと思います! 綺麗なドット絵で、スルスルと動き、細かい動きも見事に表現されてます。 最初操作に若干慣れませんでしたが、やってくうちに気にならなくなりました。 戦闘は、各個人のスキルの種類が少し少ない気もしましたが、あの名作RPGクロノトリガーを彷彿させるような、連携技もあり、タイミング良くボタンを押して攻撃力を上げたり、防御したりするので、ザコ戦も楽しめるようになってます。 敵のスキルも属性を当てて発動を防ぐ事ができるので、全てのキャラを戦闘中好きに入れ替えて使うようになってるのも良いと思いました。 今流行りのオートでボ〜っとしてるのとはわけが違うシステムなので、面倒臭がりには不向きかと。 キャラクターのビジュは正直最初、う〜ん…😓となりましたが、物語がしっかりしてるので、それも後半は全然気にならなくなりました。 ダンジ … - 話のテンポ感が気になるのは序盤だけ2026年5月9日
暇つぶしになればいいなくらいで始めましたが思った以上にボリュームがあってかなり楽しめました。 ドット絵の世界観が好きな方は損がないと思います。フィールド、世界観、演出、どれも重厚感のあるドットです。 個人的にはGBA黄金の太陽のような雰囲気を感じ、久々に王道のゲームがプレイできて良かったです。 おおよそのエンディングまで特にバグなど無くクリア出来ました。 道中は簡単な謎解きや収集、サブクエなど様々な要素があります。 戦闘面はつらいなと思ったら難易度変更やお助けの便利設定を反映させたりするとサクサクいけます。 めっちゃ噛みごたえある難易度を求めてない限りは遠慮せずに便利機能は使った方が良いです。 エネミーがシンボルエンカウントで避けることもできます。移動がそこそこ多いのでこれは助かりました。 最初は会話のテンポ感は最初だけ気になるかもしれません。 世界観も掴めてない中でチュートリアルを兼ねて …
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