ダンジョンウィズイン

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アプリ情報Appストアより引用

「失われた記憶の果てに、真なる魔王の玉座を取り戻せ!」

魔王となり、あなただけの無慈悲なダンジョンを構築しましょう。
世界を探索して散り散りになった魔物たちを糾合し、致命的な罠を配置して無礼な侵入者たちを破滅させなければなりません。

死は終わりではなく、新たな力の始まりです。ローグライクの終わることのない繰り返しの中で、あなたのダンジョンを最も完璧で恐ろしい城塞へと完成させてください!

[自分だけのダンジョン設計と防衛]
あなたの戦略がそのまま魔王城の法則となります。多彩な戦闘部屋や凶悪な構造物、致命的な罠をダンジョンのあちこちに配置し、押し寄せる勇者たちを迎え撃つ完璧なキルゾーン(Kill Zone)を設計しましょう。

[強力な魔物軍団の育成]
世界を探索し、深い眠りに落ちていた多様なモンスターたちを目覚めさせてください。それぞれ異なる能力を持つ魔物たちを魔王の軍勢に合流させ、最強の群れとして育成して前線を指揮しましょう。

[圧倒的な魔王の権能]
侵入者たちがダンジョンの心臓部に迫っていますか?魔王の内面に潜在する真の力を解放しましょう。戦況を一気に覆す破壊的な権能で、傲慢な敵をひざまずかせることができます。

[予測不可能なローグライク要素]
探索のたびに新しい道が開かれます。ダンジョンに隠された神秘的な遺物を収集し、未知の奇妙な事件を乗り越えて部隊をさらに強力に成長させましょう。あなたの選択が次の戦闘の運命を決定します。

[記憶の欠片と真の覚醒]
敗北して倒れても、立ち止まらないでください。過去の失われた記憶と遺産を集め、魔王の真の力を覚醒させることができます。死を超越して、永遠に消えることのない絶対的な権威を取り戻しましょう。

今すぐ玉座に座り、あなただけの雄大で残酷なダンジョンを支配してください!

リリース情報

開発者GameCoaster
リリース2026年4月24日
金額¥900

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ユーザーレビュー

  • 約3ヶ月ぶりの復帰2026年7月20日
    サービス開始日からしていました。アプデで思う所があり、引退しました。久しぶりにストアで検索したらアプデが来ていたので、引退した理由の箇所や、今回のアプデ内容、結果的な良し悪しを書きたいと思います。 「新システム」 ⚫︎神話の英雄たち 1体のモンスターに特別なバフを付けられます。その効果も、ステージを一つクリアするごとに上がり(25%上がる)、その効果は次回以降のダンジョンには引き継がれません。 あと遺物がもらえます。 それ以外にも、親密度などの変な関係変化、それによる遺物の増加など。出てくる英雄はランダム。効果もそれぞれ違う(炎バフ、冷気、等々) 引き継がれていいのでは? 新システム3つ追加して試練20言ってもステージ1で死にますよ。準備できていてもです。(8等級数体出しても無理) 難易度バカみたいに上げた割には、システムバフがそのダンジョン限りなのはしょうもないです。 ⚫︎女神の祝福 デ …
  • 危険罠はマジで危険2026年7月18日
    ダンジョンが3列から4列に拡張されると3列目にある危険罠が魔王部屋にヒットするようになって詰む。 3列目に置かなければ良いが 理不尽さを感じる。
  • アプデ2026年7月17日
    再挑戦ボタンはかなり嬉しいアプデでしたが、追加で再挑戦の際にキャラを再配置できるようにして貰えませんか? 配置を変えたらクリアできるかも!って時が結構あるので。
  • 10000円以上課金済み2026年7月16日
    支配の使徒が明らかにおかしい。魔王部屋の前の斜め下の大部屋で戦ってると部屋の壁を貫通して魔王部屋の前列の1人にダメージ入るwwマジで笑う。 幽白の桑原の伸びる剣かよ また、今回の5.3アプデで一定ターンで移動するようになってマジでコイツで詰むようになった。 他に巡ってない狩場があってもそこに行かない。魔王部屋まっしぐら。 大型アプデ前は試練21を周回してたのに、キャンペーンありとはいえ試練5もクリアできなくなるとかガッカリした。 アプデ前が楽しかったから、課金したのに… …
  • まだ色々惜しい2026年7月14日
    バージョン0.5を触った感じ評価が改まったので更新 施設の合成ができるようになったのが非常に良い やっと罠を設置する意味が生まれた 高レアの魔物をひきやすくなる要素が追加されたのもストレスの軽減にはなったと思う 問題点を箇条書きすると ・事前パスを買っているのにスキン解放のミッションが追加された等目立つガイドがなくてわかり辛い、重複してパスを買う人いそう ・魔神から渡されるモノを選択するとき、効果の詳細を知ろうと横の?ボタンを押しても、同じ文章が出るだけで全く機能してない ・魔物のパーツがどれだけ機能してるのかがプレイしていてわかり辛い ・魔物のパーツがとてつもなく集め辛い ・プレイ中のショップのラインナップが少ない ・3倍速実装は良いが8ステージまでの追加で全体的なプレイ時間は伸びたのでモードによって4倍速を実装するべき ・もう少しデッキ構築感というか、魔王三体の特色が弱すぎるので、どの …
  • 初見お断り2026年7月13日
    モンスターの厳選要素があるのだが、スタートに辿り着くためにソシャゲも真っ青な周回数を要求される 2倍速の解放すらとんでもない周回数を要求される 1万くらい追加課金すればスキップできるので、これから始める人はそれくらいの気持ちでやるといいかも 戦闘以外の説明が何もない そこら辺も含めて、過去作やってた人向けの初見お断りかもしれない …

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