アプリ情報Appストアより引用
…………接続完了。
あなたが足を踏み入れるのは、侵入のたびに内部構造を組み替える可変構造体。
目標はただひとつ。深部に存在するセントラルコアを破壊すること。そのために必要なのは、力任せの突破じゃない。
ブロックを壊してリソースを集め、その場で強化しながらより深いセクターへ進んでいくこと。
進むほど防衛は激しくなり、ブロックは硬くなり、盤面の圧力も増していく。
だが、強化を重ねた分だけ突破力も増していく。
少しずつ押し込み、限界を更新していけばいい。ボスフェーズではエリアを奪い合い、相手のコアブロックを先に破壊する必要がある。
勝利すれば、新しいスキルを獲得できる。
スキルはボールの挙動そのものを変え、破壊の仕方も、侵攻の形も、大きく変化させる。必要なら、好きなタイミングでリブートしていい。
現在の侵攻結果は圧縮メモリとして蓄積され、次回以降の永続的な強化に使える。
さらに、リブートしたボールはアーカイブとして保存され、戦闘中に呼び出すことができる。
つまり、これまでの侵攻すべてが次の戦力になる。進むたびに強くなる。
繰り返すたびに突破口が見えてくる。
積み上げた強化、選び取ったスキル、蓄積したアーカイブ。
使えるものは全部使って、最後に待つセントラルコアへ到達してほしい。では、始めよう。
どこまで壊せるか見せて欲しい。ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
利用規約
https://ttydev.com/app/corebreaker/terms
リリース情報
| 開発者 | Tatsuya Inoue |
|---|---|
| リリース | 2026年5月25日 |
| 金額 | ¥500 |
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ユーザーレビュー
- これクリア?は出来るのか?2026年6月14日
ほぼ全てのアップグレード(モジュール等も)解放してるけど、途中のボスで即死させられるけど、大丈夫?これが普通なの? - 面白いと思うけど2026年6月9日
色々とバランスが悪いと思う。 モジュール解放後が効率良すぎて地道にメモリーをリブートしてたのが馬鹿らしくなる。 リブートする意味が最初の方が意味がなくなるし、無駄にすると最後が邪魔になる。 裏面が重くて、すぐフリーズしてしまうのをどうにかしてほしい。 まだまだ進化途中で面白くできそう 追記 アプデによりフリーズがなくなり快適になってます。 クリア後がどこまであるのか不明だが現状クリアできる気がしない。 育てれる幅が増えてくれると嬉しい … - バグ?2026年6月8日
リソースを割り振っている時にタップしているとタイトル画面によく戻る その際に取っていたスキルやモジュールが0になる モジュールはリスタート後でも残っているという説明と違っており意図しないステージ道中でのパワーダウンにより詰む - バグ2026年6月3日
セクター+からバグで進行できなくなる。 - あまりおすすめはしない2026年5月29日
一応全ステージはクリアしたけど 正直お金を払ってまで買うほどかなとは思う - 完全オートです2026年5月28日
ブロック崩しではありますが、完全オートで動くので見守るだけです(手動操作は出来ません)。 プレイヤーがやる事といえばパワーアップしてどのステータスを上げるか選ぶくらい。 画面もかなりシンプルなので人を選ぶゲームだと感じました。
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