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アプリ情報Appストアより引用

特定の人に向けて、
誕生した、ゲーム。

特定の人を、傷つけるために。

• ハンマーと大釜だけで、壮大なる山を制覇
• 問題に対する少し哲学的なコメントも随所に登場
• 実力に応じて、2時間〜最大で無限に続く苦痛の時間(試験者の最速クリア時間は5時間…しかし平均値は…ほぼ無限)
• 全ての成果が瓦解する(幾度となく)
• 今まで味わったことのないレベルの葛藤

リリース情報

開発者Bennett Foddy
リリース2017年12月6日
金額¥600

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ユーザーレビュー

  • 金返せ2025年5月5日
    このゲームをやる意味はない
  • この独特の感覚は忘れがたい!2025年5月3日
    最近ジオラマ制作アプリにハマっている。テーブルや車など組み合わせて情景を作っていて思い出した事が「このトリックに満ちた不可思議で魅力的なフィールド」で、iPadの操作性による不安定さに悩まされて落下し続けた昨年の秋が懐かしくなった。結局、ゲームに対する感慨や姿勢などの好悪より味わった経験による思念、リアルなパーツや主人公を数えきれない繰り返しの中に見つめ続けた時間は消えない美的遊戯メモリー。アルバムをひらく様に再びこの「山」に戻ってくる私。YouTuber の動画も面白いし。引っ掛けてふわっと舞い、フリックで大ジャンプ。上手な人を見て真似てコツを掴めばトリックを決めれるようになる、けん玉によく似てる。 …
  • このゲームのせいでハゲた2025年3月26日
    タイトルの通りです
  • ハムハムハム2025年3月13日
    春休みの間大変楽しくプレイをさせていただきましスゥゥゥゥ!
  • 人生で一度は経験したい山登り2025年3月11日
    人生には、出産や結婚など、様々な大事件がある中、このゲームはそれに劣らないほどの感情を与えてくれる。 自分が忘れていた、赤ちゃんの頃のニ足歩行の練習。 小学生の頃の逆上がりの練習。 これらを連想するほど、上達というのが目に見えてわかる。 皆さんもぜひ遊んで欲しい。
  • 面白いが2025年3月5日
    指サックは必須だと思う。微妙な操作が必要な場面で長時間操作した後だと反応せずに落下する。

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